歷史展會
序號 | 時間 | 場館 | 面積 | 價格 | 展商數量 |
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1 | 2024-07-26 | [上海] 上海新國際博覽中心 | 0平米 | 查看 | —— |
2 | 2023-07-28 | [上海] 上海新國際博覽中心 | 34500平米 | 查看 | —— |
3 | 2021-07-30 | [上海] 上海新國際博覽中心 | 97000平米 | 查看 | —— |
4 | 2017-07-27 | [上海] 上海新國際博覽中心 | 140000平米 | 查看 | —— |
5 | 2016-07-28 | [上海] 上海新國際博覽中心 | 0平米 | 查看 | —— |
參展理由
更多>>理由1(展會說明):
ChinaJoy創辦于中國網絡游戲爆發的世紀之初,歷經十余年的發展,已經發展成為全球首屈一指的數碼互動娛樂展會。
理由2(展會說明):
目前ChinaJoy已經形成一個以中國國際數碼互動娛樂展覽會(含B To C和B To B)為主,并包括同期舉辦的中國國際動漫及衍生品授權展覽會(C.A.W.A.E)、次世代游戲機及家庭數字娛樂產品展覽會(ACH)及 中國國際數碼互動娛樂產業高峰論壇(CDEC)、世界移動游戲大會(WMGC)、中國游戲開發者大會(CGDC)和中國游戲商務大會(CGBC)在內的“三展四會”的系列會展陣容,其內容涵蓋了PC網絡游戲、移動游戲、主機游戲及家庭數字娛樂、動漫娛樂多種業態,受眾群則包括玩家及消費者、游戲商務人士及技術開發人員,從而形成了一個橫跨數字娛樂全業態的產業交流和展示平臺。
理由3(展會說明):
B to C互動娛樂展示區是面向公眾開放的綜合性互動娛樂主題展示區,是中國國際數碼互動娛樂展覽會中最受游戲動漫愛好者關注和歡迎的展區。
理由4(展會說明):
是游戲企業直接與廣大游戲玩家群體互動與展示的最佳平臺。
理由5(上屆情況):
主辦方根據全球數字娛樂產業的發展趨勢,不斷擴展和完善ChinaJoy做為數字娛樂產業交流平臺的作用,除了游戲展會外,還同期舉辦多個游戲相關的技術和商業會議。
理由6(展會說明):
中國國際數碼互動娛樂展覽會(簡稱:ChinaJoy)是ChinaJoy品牌最重要的組成部分,是全球數碼互動娛樂領域最具影響力的盛會。
理由7(展會說明):
作為中國對外開放的前沿地帶,上海是中國游戲產業最為集中最具國際化的重鎮,ChinaJoy選址與此意在利用上海輻射全國連結海外的區位優勢,最大程度地吸納和迎接來自中國和海外的觀眾及游戲業界人士參與交流。
展品范圍
更多>>本會國內展商分布
2009第十三屆中國國際軟件博覽會
數碼、電腦 | 數碼產品 | 24% |
綜合性公司 | 20% | |
玩具 | 動漫、影視主題玩具 | 20% |
照明工業 | 其他未分類 | 16% |
服裝 | 女裝 | 12% |
玩具 | 模型玩具 | 12% |
數碼、電腦 | 軟件 | 12% |
玩具 | 填充、毛絨玩具 | 12% |
數碼、電腦 | 網絡設備 | 12% |
服飾 | 箱包 | 12% |
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